Segundo a entidade, a pirataria é a única alternativa viável em um mundo no qual empresas se recusam a preservar games.

Diante da decisão da Sony de encerrar a venda de jogos em mídia física em 2028, voltaram à tona discussões sobre como elas são essenciais para a preservação de muitos games. E, segundo a Video Games History Foundation, a decisão só demonstra como essa nunca foi uma preocupação real da indústria, que deixa a cargo da pirataria garantir que muitas obras não vão se perder.